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StartseiteGrafikdesign3D-ModellierungAdobe Substance 3D Designer

Adobe Substance 3D Designer für Mac

Entwerfen Sie parametrische 3D-Assets mit voller Kontrolle.

$49.99
Version 12.3

Adobe Substance 3D Designer Überblick

Mit Substance 3D Designer, erstellen Sie nahtlose Materialien und Muster, Bildfilter, Umgebungslichter oder sogar 3D-Modelle. Jedes Asset kann unendliche Variationen ausgeben.

Hauptfunktionalität
  • Der Branchenstandard für die Materialerstellung. Substance 3D Designer wird in vielen Branchen verwendet und steht im Mittelpunkt der meisten Materialpipelines für Videospiele und visuelle Effekte. Substance-parametrische Materialien werden in den meisten 3D-Erstellungstools unterstützt und lassen sich nahtlos in jeden Workflow integrieren. Senden Sie Ihre Materialien direkt an Substance 3D Painter und Stager.
  • Nondestruktiv, nichtlinear. Der nodebasierte Workflow ermöglicht es Ihnen, eine Vielzahl von Ansätzen zu verwenden. Jeder Schritt des Prozesses kann jederzeit später geändert werden. Probieren Sie alles aus, passen Sie jederzeit an.
  • Endlose Möglichkeiten, unendliche Kombinationen. Designer kommt mit einer umfangreichen Knotenbibliothek, um Ihre Assets von Grund auf zu erstellen. Bauen Sie auf und lernen Sie von Tausenden von Materialien aus Substance 3D Assets und Substance 3D Community Assets.
  • Gehen Sie über Materialien hinaus. Erstellen Sie dynamische 3D-Modelle oder kombinieren Sie vorhandene Elemente wie Kurven und Kitbash-Modelle. Erstellen Sie parametrische Umgebungslichter zur Verwendung in jeder von Substance 3D unterstützten App.
  • Integriert sich in jeden Workflow. Designer kommt mit einer umfangreichen Skript-API, sodass Sie die App an Ihre Bedürfnisse anpassen können. Erstellen und teilen Sie leistungsstarke Plugins mit der integrierten Python-Skripting-Schnittstelle. Erstellen Sie Werkzeuge und Utility-Diagramme, um Ihre Pipeline zu optimieren.

Was ist neu in Version 12.3

Hinzugefügt:
  • [Allgemein] Onboarding-Panel zur Begrüßung neuer Benutzer
  • [Allgemein] Was gibt es Neues-Panel zur Verbesserung der Entdeckbarkeit neuer Funktionen
  • [Substance-Modell] Unterstützung von Untergraphen und Instanzen
  • [Substance-Modell] Unterstützung für Sichtbar Wenn für exponierte Parameter
  • [Substance-Modell] Unterstützung von Ausgabeknoten hinzufügen
  • [Substance-Modell] Kurvenversatzknoten
  • [Substance-Modell] Kurvenumkehrknoten
  • [Substance-Modell] Kurvenglättungsknoten
  • [Substance-Modell] Kurvenunterteilungsknoten
  • [Substance-Modell] Graft-Knoten
  • [Substance-Modell] Aktualisieren Sie den "Filter-Szene"-Knoten
  • [Substance-Modell] Machen Sie nicht-atomare Knoten im Knotenmenü auffindbar
  • [Substance-Modell] Fügen Sie die Aktion "Referenz öffnen" im Kontextmenü eines Instanzknotens hinzu
  • [Substance-Modell] Fügen Sie eine "In 3DView anzeigen"-Aktion im Kontextmenü von Knoten hinzu, die an die 3DView gesendet werden können
  • [Substance-Modell] Zeigen Sie automatisch die Eigenschaften eines Knotens an, nachdem Sie ihn exponiert haben
  • [Substance-Modell] Erstellen Sie das Fenster "Neues Substance-Modell-Diagramm" mit Vorlagenliste
  • [UI] Verbesserung der Konsistenz der Bildspeicheroptionen in 2D-Ansicht und 3D-Ansicht
  • [UI] Benennen Sie 'Link > 3D Mesh' in 'Link > 3D Szene' im Kontextmenü des Explorers um
  • [UI] Layout zurücksetzen gilt jetzt für alle schwebenden Fenster
  • [UI] Verwenden Sie die Bezeichnung 'Ausgaben in 3D-Ansicht anzeigen' in Kontextmenüs für Diagramme
  • [Bibliothek] Unterstützung für nicht-atomare Substance-Modell-Diagramme
  • [SBSAR] Unterstützung der Beschreibung von Diagrammausgaben im SBSAR
  • [Shader] Setzen Sie den Standardwert für den Tessellationsfaktor auf 1 für alle Shader
  • [UI] Exponieren Sie das 2-Tasten-Widget für boolesche Parameter
  • [Engine] Aktualisieren auf Version 8.6.4
  • [Steam] Optimierte Version für Apple Silicon-Chipsatz (Apple M1 / M2)
Behoben:
  • [UI] Beheben von Skalierungsproblemen für hochauflösende Bildschirme
  • [UI] '$(udim)' Vorlage fehlt in der Liste im Backofenfenster
  • [UI] Absturz beim Anzeigen des Knotenmenüs am rechten Rand des Bildschirms (nur macOS)
  • [UI] Erweiterungsschaltfläche im 3D-Ansichtsmenü ist nicht sichtbar
  • [UI] Das Erweiterungsmenü der Diagrammwerkzeugleiste ist unvollständig
  • [UI] Falscher Wert des Parameter-Widgets nach dem Rückgängigmachen der Aktivierung des harten Bereichs
  • [3D-Ansicht] Nicht standardmäßige Shader-Einstellungen gehen von einer Sitzung zur anderen verloren
  • [Bäcker] Absturz beim Laden des Backofenfensters mit einer Szene ohne Meshes
  • [Funktion] Absturz beim Kopieren einer Instanz in ihr referenziertes Diagramm
  • [Funktion] Möglichen Absturz beim Manipulieren von Knoten beheben
  • [Globalisierung] Kursivschrift wird nicht immer korrekt in japanisch/koreanisch/chinesisch deaktiviert
  • [Diagramm] Falscher Fallback-Identifikator für neue MDL- und Substance-Modell-Diagramme
  • [Diagramm] Vererbte Parameter, die von Werten gesteuert werden, werden manchmal falsch berechnet
  • [DiagrammRender] Absturz beim Wechseln der Engines während der Berechnung eines hochauflösenden Diagramms (nur macOS)

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